html5 - 採用Intel應用框架的html5離線緩存?

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我正在為我的妻子病理實踐開發一個小應用程序,為我的演講開發一個小應用程序。我們想發布一個包含幾個html5遊戲的應用程序,這些遊戲可以促進語言開發。目前我正在看xdk應用框架和來做這個。我們計劃從一個簡單的遊戲( 。構建單詞例如) 開始,然後隨著時間的推移增加更多的遊戲。

我的問題是,html 5有一個使用清單的緩存機制。如果我將遊戲限制在一個頁面上,我可以將遊戲存儲在一個web伺服器上,而不是強迫用戶在安裝時使用應用程序下載所有內容。這裡的目標是允許在不強制更新應用程序的情況下添加遊戲。我預計每遊戲有幾Mb的聲音剪輯和圖像。

先謝謝了。

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在遠程網站中使用HTML5應用程序緩存,並使用 Cordova載入它,這樣當點擊遊戲時,就可以在設備上打開 manifest,這樣就可以在設備上下載所有內容,並啟動應用程序。

使用web伺服器開發主應用程序,通過web伺服器載入遊戲列表,點擊遊戲可以打開 InAppBrowser,從web伺服器載入應用程序緩存的遊戲網頁。這一切都可以在 Intel XDK 中完成。

有關應用程序緩存的詳細信息,請參見這裡的

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